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发表于 2015-11-20 10:37:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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内 容 提 要

Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOSAndroidWinPhone等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。

本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;介绍了cocostudioUI编辑器的使用方法;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。

第6章 游戏背景.pdf (1.3 MB, 下载次数: 1)


第7章 物理模拟与碰撞检测.pdf (1.72 MB, 下载次数: 1)

第8章 游戏中的声音.pdf (681.98 KB, 下载次数: 1)
第9章 文件操作模块.pdf (714.1 KB, 下载次数: 1)
第10章 内存管理机制.pdf (565.69 KB, 下载次数: 1)








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发表于 2015-11-21 00:31:47 | 只看该作者
淡定一下吧,不要太鸡冻呵,要淡定!
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