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易语言里粘贴即可');" value=" 复制代码 " class="pn pnc"/> 窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 程序 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | n | 整数型 | | 屏幕画出数据 | 画出数据 | 16 | 敌人坐标 | FVector | | 本人返回 | 本人数据 | | 结果 | 逻辑型 | | 方框坐标 | 矩形范围 | 16 | 显示人数 | 整数型 | | 自己位置 | 整数型 | | 是否警察 | 整数型 | | 线程句柄 | 整数型 | 4 | CreateThread (0, 0, 取子程序真实地址 (&接口初始化 ), 0, 0, 0 )返回 (0 )判断循环首 (真)如果真 (是否可加载 ()) CreateThread (0, 0, 取子程序真实地址 (&方框初始 ), 0, 0, 0 )跳出循环 ()Sleep (300)判断循环尾 ()A = 读_整数2 (7740600 )返回 (选择 (A > 200000000, 真, 假)) 判断循环首 (0 = 0 )QT = 寻找顶级窗口_ (“TWINCONTROL”, “XF战队语音2”)如果真 (QT > 0 )窗口透明化 (QT, 255, #橙黄 )如果真 (youxijubing = 假)phwnd = _取当前窗口 ()如果真 (取类名 (phwnd ) = “CrossFire”)jubing = phwnd youxijubing = 真 CreateThread (0, 0, 取子程序真实地址 (&初始地址 ), 0, 0, 0 )CreateThread (0, 0, 取子程序真实地址 (&绘制方框开始 ), 0, 0, 0 )跳出循环 ()判断循环尾 ()释放场景 (jubing, hdc )如果真 (youxijubing )判断循环首 (a = 0 )绘制方框 ()Sleep (15 )判断循环尾 ()判断循环首 (真)mokuaijubing = GetModuleHandle (“CShell.dll”)如果真 (mokuaijubing > 1000 )moshijizhi = mokuaijubing + 十六到十 (“111DED4”)Fovdizhi = mokuaijubing + 十六到十 (“25182E8”)wanjiashuzu = mokuaijubing + 十六到十 (“11209A8”)direnjizhi = 人物数据 ()跳出循环 ()Sleep (300)判断循环尾 ()如果真 (是否游戏 ()) 如果真 (HOOK = 0 )HOOK坐标 ()获取坐标 ()取自数据 (本人返回 )显示人数 = 取显示人物数量 ()自己位置 = 自己位置 ()是否警察 = 选择 (自己位置 ≤ 8, 0, 1 )hdc = 获取场景 (jubing )计次循环首 (16, n )如果真 (n ≠ 自己位置 )如果真 (显示人数 = 8 )如果 (选择 (是否警察 = 1, 汇编减法 (汇编加法 (n, 1 ), 是否警察 ) ≤ 8, 汇编减法 (汇编加法 (n, 1 ), 是否警察 ) > 9 )) 屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 真 屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 假 如果真 (显示人数 = 16 )屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 真 如果真 (显示人数 = 15 )如果 (汇编减法 (是否生化 (自己位置 ), 是否生化 (n )) ≠ 0 )屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 真 屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 假 如果真 (屏幕画出数据 [n ].是否敌人 = 假)到循环尾 ()如果真 (敌人生存 (n )) 如果真 (解密坐标 (敌人坐标, n )) 如果真 (矩阵转换 (本人返回.坐标, 敌人坐标, 本人返回.fov, 本人返回.鼠标横坐标, 本人返回.鼠标竖坐标, 屏幕画出数据 [n ].方框坐标, 屏幕画出数据 [n ].敌人距离 )) 如果真 (是否蹲下 (n )) 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形高度 = 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形高度 ÷ 2 + 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形高度 ÷ 4 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形顶边 = 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形顶边 + 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形高度 ÷ 5 如果真 (屏幕画出数据 [n ].是否敌人 )计次循环首 (3, )绘制矩形 (hdc, 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形左边, 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形顶边, 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形宽度, 屏幕画出数据 [n ].方框坐标.矩形高度, #红色, 2 )计次循环尾 ()计次循环尾 ()释放场景 (jubing, hdc ).......................未完具体请下载源码.............................
最新GDI方框源码
最新GDI方框.rar
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