入门篇: 认识 插件与编写自己的脚本(大漠插件) |
第一章:大漠综合工具的应用 |
1.大漠插件的调用 | 2.字库的建立及调用识别文字 | 3.利用系统字库识别文字 | 4.图片的识别及透明图制作 | 5.大漠VIP的调用方法及说明 |
第二章:脚本的初级编写 |
1.后台绑定模式分析 | 2.编写第一个打怪脚本 | 3.全自动登录:账号密码输入 | 4.全自动登录:游戏条件判断 | 5.全自动登录:游戏各项功能的联连 |
6.全自动登录:游戏启动 | 7.后台的设置及绑定 | 8.环境设置及人物信息读取 | 9.人物血蓝的获取方式及判断(一) | 10.人物的血蓝获取方式及判断(二) |
11.简单的加血脚本 | 12.数字红蓝的识别及判断 | 13.选怪及怪物死亡判断(一) | 14.选怪及怪物死亡判断(二) | 15.技能的选用及打怪 |
16.选怪及拓展功能(对话NPC) | 17.红蓝的时时监控设置 | 18.技能设置及CD时间 | 19.物品的捡取判断(一) | 20.物品的捡取判断(二) |
21.寻路状态判断 | 22.喊话器的制作 | 23.自动任务(一) | 24.自动任务(二) | 25.自动任务(三) |
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中级篇:向高级脚本迈进(VIP内容) |
第三章:入门篇自动任务进阶 |
1.进阶:自动任务界面设计 | 2.进阶:自动任务之条件判断 | 3.进阶:自动任务之双向判断 | | 5.网页游戏取句柄绑定 |
第四章:多线程的编写及应用 |
1.多线程的应用及相关函数(非VIP) | 2.许可证的应用(非VIP) | 3.多线程的简单应用 | 4.多线程多窗口批量操作 | 5.单脚本之多窗口操作 |
6.多线程实战:自动过图打怪脚本(一) | 7.多线程实战:自动过图打怪脚本(二) | | | |
第五章:脚本中控台的编写及应用 |
1.组件的介绍 | 2.自动登号的原理 | 3.组件的应用及导入账号 | 4.单开循环上号(一)取列表框信息 | 5.单开循环上号(二)任务操作 |
6.多开循环上号的原理 | 7.多开循环上号之窗口数限制 | 8.窗口枚举多开控制 | 9.列表单个窗口控制 | 10.账号库的自动生成 |
第六章:脚本商业化授权 |
| 2.简单的注册码授权(二) | | | |
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第七章:答题器的编写及应用 |
1.大漠答题器介绍 | 2.大漠答题器的应用方法 | | | |
第八章:中级应用技巧 |
1.易辅客栈个性大漠对象自定义与调用VIP大漠 | 2.游戏定时杀怪与定时技能W美释放 | 3.简单防检测免注册调用大漠的实例讲解 | 4.游戏数据保存与读取之通用大法 | 5.游戏中人物背包物品神奇遍历法 |
6.游戏中寻路小地图坐标W美用法 | 7.游戏中无法寻路就用悟空判断法 | 8.易辅高效万能同步器 | 9.游戏自动主线任务个性自定义 | 10.游戏中搞笑的怪物数组遍历实用方法 |
11.解决易语言无法调试问题 | | | | |
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